“Zaķēns” un citi stāsti
Stāsts “Zaķēns” iedvesmoja datorspēļu izstrādātājus, un viņi sižetu ņēma par pamatu vizuālam romānam. Tā sākās stāsts par fenomenāli populāro šausmu spēli “Zaķēns”. Uzzini, kas notika sākumā!
Piektās klases skolnieks Antons Petrovs kopā ar saviem vecākiem un jaunāko māsu Olju pārceļas uz ciematu, kas pazudis starp mežiem. Puisim būs jāsadzīvo ar jauniem klasesbiedriem, jāpierod pie jaunās mājas, kas atrodas nomalē, un jāuzmanās no tā, kas slēpjas aiz loga. Kas ir tas, kas naktī dejo sniegā? Un kāpēc viņi valkā dzīvnieku maskas?
Krājumā iekļauti trīs stāsti: “Zaķis”, “Kalnā”, “Pieskāriens”.